Hoofbeats Music se může těšit nejnovějším kulatým releasem s pořadovým číslem 10! Skládá se ze dvou částí, tracků Pathfinder a Backlash. Jejich autorem je mladý slovenský producent Kutlo a při příležitosti této výjimečné a slavnostní události jsme mu položili pár všetečných otázek!

Ahoj Martine, první otázka je nasnadě, proč Hoofbeats? Jak vlastně k téhle spolupráci došlo?

S chalanmi z Hoofbeats sa poznám už nejakú dobu. S Joshuom sme sa spoznali asi 3-4 roky dozadu na festivale na Slovensku. Vždy sme sa rozprávali o spolupráci či už to bol booking, alebo niečo iné. Par bookingov sa podarilo, ale mal som pocit, že tam naša spolupráca ešte nekončí. Tento rok som dokončil 2 tvrdšie tracky a chcel som ich dať von čo najskôr + s dobrým promom. Mal som pocit, že potrebujem svoje meno ukázať aj v CZE. Nakoniec vzišiel z toho release u vás, kedže label máte dobre rozbehnutý a CZ/SK scéna sa potrebuje tiež nejako ukázať, že to nie je iba o parties.

Jaká byla tvoje cesta k produkci? Kdy sis poprvé uvědomil, že je to něco, čemu se chceš vážněji věnovat?

Na konci roka 2012 som začal so serióznejším DJingom. Po asi polroku si sám sebe hovorím, že nemôže byť tak ťažké robiť vlastnú hudbu. Začal som teda pozerať rôzne tutorials a skontaktoval som sa  s producentami, ktorí robili dnb, a tiež začínali. Napr. Ema (Changing Faces) alebo Juraj (Freemind). Postupne som sa zlepšoval a začalo ma to baviť. Na začiatku som robil melodický a happy liquid. Bolo to z dôvodu, že moje skills v produkcii boli mizerné a nevedel som hneď robiť tanečnejšie a tvrdšie veci. Po čase som sa však zlepšoval a prešiel som na deep a potom na neurofunk. Vtedy som si začal uvedomovať, že to asi fakt myslím vážne.

Přijde ti produkce liquidu a deepu oproti neurofunku technicky jednodušší?

Občas aj áno. V neurofunku je viac elementov a je aj viac technicky založený. Pri deepoch a liquidoch ide viac o melódiu a celkový nápad. Myslím si ale, že všetky subžánre maju svoje elementy, ktoré sa tvoria “tažšie” alebo zložitejšie.

Plánuješ je v budoucnosti zase třeba začít produkovat?

Ak mám povedať pravdu, liquid ani nie, ale deepovy zvuk mám rád už dlhšiu dobu a predchádzajúci release No Data EP na Delta9 bol istým spôsobom deep.

Kdo tě nejvíce inspiroval / stále inspiruje?

Tažko povedať. Všetko je to súhrn či už hudobný, spoločenský a umelecký. V predchádzajúcich releasoch ma dosť inšpirovali filmy ako Fight Club, American Psycho, Bladerunner, ale aj môj osobný život. Čo sa týka hudby, tak všetko mimo dnb a to sú interpreti ako M83, Gessafelstein, Lorn, Nils Frahm, Boris Brejcha atd. Je toho priveľa na vymenovanie.

Vnímáš nějaké změny na scéně (ať už k horšímu nebo lepšímu) od té doby co jsi její aktivní součástí?

Určite vnímam. Čím som starší, tým si viac uvedomujem, že dnb sa pohybuje niekde medzi komerciou a undergroundom. Za tých pár rokov, čo sledujem, sa to vždy mení. Sú silnejšie obdobia a sú aj slabšie. Taktiež mám pocit, že strašne veľa ľudí sa iba sťažuje, že je to zlé či už na Slovensku, alebo v Česku. Parties, ľudia, štýly alebo aj celkovo scéna. Ja sa to snažím brať tak, ako to je a vážim si, že tu niečo také máme a tiež sa snažím odfiltrovať negatíva.

Jak vypadá tvůj kreativní proces?

Vždy inakšie. Niekedy sa musím donútiť, aby som niečo spravil a inokedy ani neviem, ako zapnem DAW a robím na novom tracku aj 5 hodín bez prestávky. V poslednej dobe sa snažím trošku usmerniť svoj štýl a získať vlastný “unique sound”. Záleží taktiež od nálady a aj od obdobia.

Co tě při skládání nejvíce inspiruje?

Ani neviem. Celkovo asi pocit, ktorý v sebe mám, a ktorý sa vytvorí hromadným pôsobením rôznych vecí naraz. Či už škola, prostredie, nálada, hudba, ktorú momentálne počúvam alebo celkový mindset. Ako som už spomínal, veľkú rolu zohrávajú aj filmy, knihy, seriály a poslednou dobou aj cestovanie a ľudia, ktorých stretávam.

Které filmy a seriály vnímáš jako nejvíce inspirativní?

Je ich fakt veľa. Som veľký fanúšik cyberpunku a scifi, ale nepohrdnem ani fantasy. Takže filmy a seriály ako Bladerunner, Black Mirror, Stranger Things, atď. zohrávajú značnú úlohu.

Jak vybíráš jména pro tracky? Je za některými třeba nějaký příběh?

Väčšinou porozmýšľam, čo ma k tomu tracku viedlo a čo mi pripomína. Niekedy to vie človek hneď od začiatku, inokedy musí hľadať správny názov veľmi dlho. Na začiatku produkcie mám track pomenovaný ako projekt s dátumom, no môže mi každú chvíľku napadnúť názov a následne ho zmením.

Co třeba jiné žánry, posloucháš je? Chtěl bys je třeba v budoucnu začít i produkovat?

Počúvam skoro všetko. Od elektroniky, rocku, hip hopu po vážnu hudbu a soundtracky. Vo voľnom čase sa ani nesnažím počúvať dnb, lebo by mi vybuchla hlava. Produkciu iných žánrov som skúšal veľa krát, no výsledok vždy skončil len v mojom secret folderi. Možno niekedy uzrú svetlo sveta, hah.

Artwork k tvému nejnovějšímu releasu je od Shmidoo. Spolupracoval jsi na něm nějakým způsobem s ním nebo jsi mu nechal volnou ruku?

Mal som približný koncept, ako by to asi malo vyzerať a tiež škálu farieb. Poslal som mu návrh a o dva týždne prišiel prvý draft. Shmidoo ma veľmi prekvapil a spravil neskutočný coverart. Ako to hovoríte v CZE – smekám!

Nakonec otázka za pět bludišťáků – Tvoje přezdívka je pravděpodobně zkráceninou tvého příjmení, nějaká přezdívka z dětství. Pletu se? 😀

Maš pravdu. “Přijmení” mám Kutlák, takže preto Kutlo. Taktiež je tam skrytý význam, keď si slovo Kutlo povieš po anglicky. “CUT-LOW” – význam tohto ti už nebudem hovoriť. Každý si to vysvetľuje inak a nechám to ako tajomstvo 😀

Martinovi děkujeme za odpovědi a přejeme mnoho štěstí do budoucna! Single Pathfinder / Backlash vyšel oficiálně 16. prosince. Zakoupit jej a tím podpořit Martina i Hoofbeats Music můžete třeba zde!